お絵描き製作過程 |
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今回はphotshopでの製作過程です♪興味のある方はどうぞv | ||
レイヤーをまず2枚用意し、 一番下のレイヤーには空を グラデーションツールで塗り、 2番目には雪山ベースを描いて 消しゴムで形を整えます。 最近すっかりこの 「ベースを描いてから色を塗る」が 定着してきました。 半年間の試行錯誤の上、この描き方が 一番自分に合ってるようです。 |
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空の上にレイヤーを作り雲を描きます。 透明度をあげたエアブラシで塗り 同じく透明度をあげた消しゴムで 消しました。 雪山ベースの上にもレイヤーを作り、 雪を乗せます。 この時2色の近い色を大雑把に乗せ 「指先ツール」で雪をぐいぐい 延ばしながら色や形を整えます。 指先ツールと消しゴムで雪と岩肌の境を はっきりさせていきます。 雪山のベースのレイヤーに戻り 目の荒いブラシツールで岩肌を書きます。 岩肌と雪の境に影を乗せて 雪に厚みをもたせます |
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別レイヤーを作り 全体を見ながら、透明度を かなりあげた、淡いエアブラシと 淡い消しゴムで影と光をのせて 立体的に見えるように 雲と雪を修正します。 雲がすこしふわふわ度UPしましたw (描き方は、前お話した 雲の描き方とツールは違っても同じですw) |
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雪山の下に別レイヤーを作り、 拡大表示して 雪山と同様ドドブランゴの 本体(影)だけを先に作り、 ブラシツールの極細で 細かい色を描き込みます。 ここでうっかり色と本体(影)の レイヤーを分けるの忘れてます(汗) ドドブランゴを大きく描く場合は、レイヤーが それぞれ頭・赤い顔、目・歯・口の中・舌・ ヒゲのパーツで分けて描くので 顔だけで5枚〜10枚ほどになります。 何せ細かいので 顔をそれっぽく見えるように するのが大変です。 歯を付けたら それっぽくなりましたw すごいです歯。 |
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表示をもとに戻して ドドブランゴの位置を調整しました。 |
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別レイヤーを作り 風の向きに気をつけて 雪を降らせます。手前に来るほど 大きく長くを意識して。 あとは細かい修正を加えます。 |
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完成です。 | ||
おまけ 夜バージョン。 | ||
透明度を上げた青で塗った レイヤーを上に乗せて 置いてみました。 photoshopはまだまだ使いこなせて ない部分が多いので 色々ためすのが面白いです。 |
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